La Consola Phantom, ¿un Gran Timo o una Nueva Generación?

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Para el 31 de Marzo del presente año esperamos la salida al mercado de la nueva consola Phantom, que no es más que la apuesta de Infinium Labs por entrar en la dura pelea por la supremacía en Consolas de juegos, con una supuesta nueva tecnología sin precedentes.
La nueva consola no necesitara cartuchos, CDS, DVDs ni ningún otro formato. Utiliza una conexión de banda ancha para brindar juegos, demos, actualizaciones y demás bajo la modalidad a demanda. Supuestamente existirá una gran comunidad on-line y el usuario descargará los juegos que le interesa tener. La descargará de forma inteligente y no se perderá tiempo esperando escenas innecesarias a las que el usuario no ha llegado. Se supone que uno empieza a jugar mientras el resto del juego descarga. La comunidad estará controlada por moderadores de la Infinium Labs y tendrá todo tipo de filtros y seguridades. No hay detalles aún del browser empleado, pero si aclaran, que no será Explorer, pues ha demostrado ser el gran agujero por el cual entran todos los virus a los computadores.

Otro argumento de esta compañía es que afirma tener juegos desde U$1.50 (un dólar cincuenta centavos), pues, como no hay intermediarios, distribuidores, cartucho, CD, DVD, caja, ni empaque siquiera, porque se eliminan los costos extra que encarecen los juegos. Además no habría daño físico, cajas partidas, CDs que no se pueden leer por rayones, etc.

Detalles Tectnicos del Phantom
* nVidia NV36 GPU
* AMD Athlon XP 2600 CPU
* 512Mb DDR RAM
* 80Gb hard drive
* 5.1 Dolby Digital Surround Sound
* Wireless keyboard and mouse
* Logitech corded controller
* 100 megabit Ethernet adapter
* 6 USB ports (4 on the front panel)
* S-Video, RCA and composite outputs
* Supports NTSC, PAL and HDTV

El pasado 14 de enero se revelo la lista de los primeros juegos para la nueva consola, en total 524 títulos, de la lista no hay ningún título importante salvo un par de excepciones como Driver 3. De esta amplia lista, una gran cantidad de títulos corresponden a juegos de mesa como Risk, Scrabble o Mahjong, aunque predominan juegos o bien totalmente desconocidos o bien con unos cuantos años encima. Este es el caso de los juegos que aportará Capcom, ya que sus juegos más novedosos serán Resident Evil 3 y Dino Crisis 2. Otros juegos destacados de la lista son Worms Armaggedon, Hidden & Dangerous o Civilization 3.

El Lado Oscuro del Phantom

Según [H]ardOCP.com la nueva consola de Infinium Labs, la Phantom, podría ser un montaje sin base real alguna. La consola se podía preencargar desde el mes pasado, pero se ha realizado una exhaustiva investigación de la trayectoria del CEO de Infinium Labs, Tim Roberts, y la gente de [H]ardOCP.com afirman que ha ocupado cargos directivos en varias empresas y que algunas de ellas quedaron en bancarrota. Ese no es la mayor parte del problema. La supuesta dirección de Infinium Labs… ¡Es la dirección de un centro comercial de Florida! Roberts se defendió diciendo que aun no poseían oficinas pero que en breve se iban a trasladar a la localidad de Sarasota, situada también en Florida. Una parte del equipo de [H]ardOCP.com se desplazó hasta las supuestas instalaciones de Infiniun Labs y comprobaron estupefactos que estaban totalmente desiertas. Los inversores de la Phantom han depositado unos 25 millones de dólares para el proyecto, pero de no existir dicho proyecto podríamos estar asistiendo a un gran timo.

Infinium Lab Recibió un Gran Espaldarazo€¦
El martes, Infinium Labs anunció que había contratado al ex-ejecutivo de la Xbox Kevin Bachus como su nuevo presidente y director ejecutivo.
Bachus, un veterano de esta industria, fue una de las cuatro personas que iniciaron el proyecto Xbox en Microsoft. Con su incorporación a Infinium, Bachus le brinda a esta empresa, que todavía está en pañales, el espaldarazo de credibilidad que tanto necesita. Infinium lleva más de un año prometiendo una consola de avanzada denominada Phantom Gaming Service. Pero ante la falta de un hardware que funcione, muchos eran escépticos. A comienzos de este mes, la Phantom fue votada como el principal vaporware del año, y algunos incluso sospechaban que esta empresa era un fraude bursátil.

El miércoles, Bachus habló ante los medios y afirmó que la empresa era cualquier cosa menos eso: el producto de Infinium se encuentra bastante avanzado en el ciclo de desarrollo.

“Estamos razonablemente cerca”, expresó. “Hay mucho cinismo y escepticismo, pero yo estoy muy entusiasmado. Es una oportunidad fantástica. Las expectativas son pocas, con lo cual la gente se va a llevar una sorpresa cuando vea lo que estamos haciendo”.

Bachus admitió que la empresa había cometido algunos errores en el manejo de la imagen.
“Es una empresa en transición”, señaló.

“Estábamos tratando de atraer inversiones y teníamos que hacer mucho ruido para atraer la atención hacia el producto… Esta empresa no lo ha hecho demasiado bien. Va a tener que trabajar mucho (para remontar la mala prensa que se le hizo)”.

No obstante, Bachus dijo que Infinium ha realizado la mayor parte del trabajo -diseñando un sistema de entrega de backend seguro- y tiene prototipos de consolas funcionales que se conectan con ese sistema. “La consola es la parte fácil”, señaló. “Lo difícil es el (sistema de) backend”.

Bachus dijo que espera tener algo para mostrar en la exposición de juegos E3 que se llevará a cabo en mayo, pero admitió que la mayoría de los detalles aún no estaban resueltos.

Esos detalles incluyen cuestiones tales como qué juegos se van a ofrecer, los precios, y las especificaciones de la consola.

Otra de las incertidumbres es el público. Bachus señaló que este servicio probablemente no resultará atractivo para los más fanáticos de los juegos, pero supone que sí resultará de interés para aquellas personas que juegan ocasionalmente.

Aunque, la verdad sea dicha, tampoco está seguro de eso. Bachus comentó que una de las primeras medidas que tomó como director ejecutivo fue encargar un estudio de mercado para averiguar qué tipo de jugador podría estar interesado en los juegos a demanda.

La idea del Phantom es que jugar videojuegos sea tan fácil como comprar un programa de televisión con la modalidad pay-per-view, explicó.

“Hay muchas personas que quieren jugar videojuegos y no quieren tener que salir a comprar los CDs en un comercio”, explicó.

Bachus señaló que hasta ahora el interés del público -y el discurso publicitario de la empresa- ha estado centrado en una parte del sistema que no era la correcta: la consola. Lo interesante, dijo, es el mecanismo de distribución, que ofrece una “biblioteca potencialmente ilimitada” de juegos.

“No es una consola, es un servicio de juegos”, señaló. “La consola es simplemente un componente necesario para poder utilizar el servicio, como pasa con la televisión satelital”.

Ben Sawyer, un consultor de la industria de los juegos que pertenece a Digitalmill, señaló que esta empresa tuvo la oportunidad de captar el mercado de los contenidos a demanda antes de que las fuerzas que dominan este sector -Microsoft y Sony- comenzaran a experimentar en ese medio, unos meses después, ese mismo año.

(Sawyer fue contratado el año pasado como consultor de Infinium pero en este momento se encuentra desvinculado de esa empresa).

“En teoría, es una buena idea”, dijo respecto del servicio. “Pero, ¿tienen el dinero suficiente? ¿Tienen la gerencia indicada? ¿Tienen alguna posibilidad? Esas son las preguntas”.

Sawyer señaló que la contratación de Bachus constituye un paso en la dirección correcta. El nuevo director ejecutivo tiene experiencia, credibilidad, poder e influencia, especialmente con los editores de juegos, a los que Infinium tiene que atraer para que la plataforma tenga éxito.

“Los editores (de juegos) van a responder a sus llamados telefónicos”, expresó Sawyer. “Vamos a ver si funciona. No es la idea más loca de todas, pero vamos a ver si continúa siendo una promesa incumplida”.

Asi que lo único que podemos es esperar a que todo se lleve a buen termino y que la tan esperada consola brille por su nueva tecnología y no por ser un experimento fallido.

Colaboración de Mario Ruiz para Estereofonica.com